放送およびテレビ業界: XR バーチャル撮影における LED ディスプレイの応用展望の分析

スタジオは光と音を使った空間芸術制作の場です。テレビ番組制作の定例拠点です。音声の記録に加えて、画像も記録する必要があります。ゲスト、ホスト、キャストメンバーが仕事をし、制作し、出演します。現在、スタジオはリアルスタジオ、バーチャルグリーンスクリーンスタジオ、LCD/LED大画面スタジオ、LED XR バーチャル プロダクション スタジオシーンタイプに合わせて。XR バーチャル撮影テクノロジーの発展により、バーチャル グリーン スクリーン スタジオは今後も置き換えられるでしょう。同時に、国家政策の面でも大きな推進がなされています。 9月14日、国家ラジオ・映画・テレビ総局は「ラジオ、テレビおよびネットワーク視聴覚仮想現実制作技術の応用実証の実施に関する通知」を発表し、適格な企業および機関が参加し、主要技術研究を実施することを奨励した。仮想現実の制作。この通知では、Fast-LCD、シリコンベースのOLED、マイクロLED、高性能自由曲面、BirdBath、光導波路、その他の光学ディスプレイ技術などのマイクロディスプレイ技術の研究を、新しい技術を応用するために実施する必要があると明確に指摘しています。仮想現実の特性に応じた表示技術を開発し、さまざまな形でコンテンツの表現品質を向上させます。 「通知」の発出は、5つの省庁と委員会が共同で発出する「バーチャルリアリティと産業アプリケーションの統合的開発のための行動計画(2022年~2026年)」を実施するための重要な措置である。

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XR バーチャル撮影スタジオ システムは、LED スクリーンを TV 撮影の背景として使用し、カメラ追跡とリアルタイム画像レンダリング技術を使用して、LED スクリーンとスクリーンの外側の仮想シーンがカメラの視点をリアルタイムで追跡します。同時に、画像合成技術により、LEDスクリーンとカメラが捉えたLEDスクリーンの外側の現実の物体や仮想シーンを合成し、無限の空間感を生み出します。システムアーキテクチャの観点から見ると、主に LED ディスプレイシステム、リアルタイムレンダリングシステム、トラッキングシステム、制御システムの 4 つの部分で構成されます。その中で、リアルタイム レンダリング システムはコンピューティング コアであり、LED ディスプレイ システムは構築基盤です。

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従来のグリーン スクリーン スタジオと比較した、XR バーチャル スタジオの主な利点は次のとおりです。

1. WYSIWYGのワンタイム構築で自由なシーン変換を実現し、番組制作効率を向上。限られたスタジオスペースで、ディスプレイスペースとホストスペースを任意に変換し、撮影角度を任意に調整できるため、ホストとパフォーマンス環境の組み合わせの効果を適時に提示できます。シーン作成チームがクリエイティブなアイデアを時間内に修正することがより便利になります。
2. コストを削減し、効率を高めます。たとえば、バーチャルな手段で上演することもでき、少数の主演俳優で大規模なパフォーマンスを完成させることもできます。
3. AR の移植と仮想拡張、仮想ホストおよびその他の機能により、プログラムの対話性が大幅に向上します。
4. XR やその他のテクノロジーの助けを借りて、創造的なアイデアを時間内に提示することができ、アーティストが芸術を復元するための新しい道を開くことができます。
XR 仮想撮影より LED ディスプレイ スクリーンのアプリケーション要件によると、現在のアプリケーション形式には、三つ折りスクリーン、曲面スクリーン、T 字型スクリーン、二つ折りスクリーンが含まれます。中でも三曲屏風や曲屏風が多く使われています。スクリーン本体は、通常、背面のメインスクリーン、地上スクリーン、天空スクリーンで構成されます。このシーンに欠かせない地上スクリーンとバックスクリーン、シーンやユーザーのニーズに応じて天空スクリーンを装備します。撮影時、カメラは画面から一定の距離を保つため、現在主流のアプリケーション間隔は P1.5 ~ 3.9 であり、その中で空の画面と地上の画面の間隔は若干大きくなります。メイン画面のアプリケーション間隔は現在 P1.2 ~ 2.6 であり、狭い間隔のアプリケーション範囲に入っています。同時に、リフレッシュ レート、フレーム レート、色深度などに対する高い要件が求められます。同時に、視野角は一般に 160° に達し、HDR をサポートし、薄くて分解と組み立てが速く、また、耐荷重保護フロアスクリーン.

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XRバーチャルスタジオ効果の例

潜在的な需要の観点から見ると、現在中国では 3,000 を超えるスタジオが改修やアップグレードを待っています。各スタジオの平均的な改修とアップグレードのサイクルは 6 ~ 8 年です。たとえば、2015 年から 2020 年までのラジオとテレビのスタジオは、それぞれ 2021 年から 2028 年までの改修とアップグレードのサイクルに入ります。年間の改修率が10%程度と仮定すると、XRスタジオの普及率は年々高まっていくことになります。スタジオあたり 200 平方メートル、LED ディスプレイの単価が 1 平方メートルあたり 25,000 ~ 30,000 元であると仮定すると、2025 年までに、テレビ局のXRバーチャルスタジオのLEDディスプレイ15億~20億程度になるでしょう。

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XR バーチャル撮影アプリケーションの全体的な潜在的なシーン需要の観点から、放送スタジオに加えて、VP 映画やテレビ制作、教育訓練指導、生放送などのシーンでも使用できます。中でも、映画やテレビの撮影と放送が近年の主な需要シーンとなります。同時に、政策、新技術、ユーザーのニーズ、LEDメーカー. XR 仮想撮影アプリケーションによってもたらされる LED ディスプレイ スクリーンの市場規模は、2025 年までに 23 億 1,000 万近くに達し、明らかな成長傾向が見られると予測しています。将来、XYGLEDは引き続き市場を追跡し、XR 仮想撮影の大規模なアプリケーションを楽しみにしています。


投稿日時: 2024 年 2 月 22 日